切换到宽版
  • 595阅读
  • 0回复

[数码讨论]为加速VR体感应用开发,Meta发布Haptics Studio和SDK工具 [复制链接]

上一主题 下一主题
在线huozm32831

UID: 329002

精华: 1097
职务: 超级斑竹
级别: 玉清道君
 

发帖
106191
金币
5461
道行
19523
原创
29307
奖券
17275
斑龄
190
道券
10126
获奖
0
座驾
 设备
EOS—7D
 摄影级
专家级认证
在线时间: 20036(小时)
注册时间: 2007-11-29
最后登录: 2024-11-25
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2023-03-20
— 本帖被 兵马大元帅 执行加亮操作(2023-05-12) —
近期,为了推动体感VR内容开发,Meta推出Haptics Studio和Haptics SDK for Unity工具。简单来讲,这两款工具可加速开发者为VR手柄、VR体感外设提供内容支持。Meta指出,此前由于缺乏合适的工具,声音设计师和开发者在为AR/VR/MR开发体感应用时,一直面临挑战。而通过Haptics Studios和Haptics SDK,这一问题将得到解决,开发者们可以更快速将音频转化为触觉反馈,无需代码经验,且支持批量导入、处理和集成。



据悉,Haptics SDK旨在加速VR体感内容的设计和测试,以及帮助Unity开发者将体感功能与现有的VR游戏和应用结合。而Haptics Studio则是一款Mac/Windows桌面应用,它允许声音设计师耳环开发者为Quest构建声音和体感同步的体验。

值得注意的是,Haptics Studio允许开发者在不戴VR头显的情况下,直接在VR手柄或体感设备上进行体验,从而缩短VR应用测试和迭代时间。另一方面,利用Haptics Studio创建的触觉文件不依赖于特定的硬件,因此无需重新设计和开发,也可以和后续发布的Quest设备适配。
山庄提示: 道行不够,道券不够?---☆点此充值☆
 
  




    
快速回复
限120 字节
认真回复加分,灌水扣分~
 
上一个 下一个