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[娱乐八卦]炫技,炫色,炫人体!这是暗黑版“小米山舞”?[98P] [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 前天 06:32
— 本帖被 huozm32831 执行加亮操作(2024-09-27) —


有的插画师,年少成名。

更有甚者,凭借精湛的画技和超代表性的画风影响了一批后来者。

本花写过多次的米山舞就算一位,诸如“小米山舞”“吃了几个米山舞”“和米山舞互关”之类的噱头标签,抗打了很多年。




被说像“米山舞”的画师们

ka09_qq(左)nico tine(中)SOLANI(右)

如今看来,多少有些被滥用的意思。至少在米山舞多达4K+人的“正在关注”(米山舞关注的人)列表里,就躺着好几个“此类”画师。

比如本花曾写过的SOLANI,还有今天要介绍的Rolua



01

撕去“有色”标签,

她们是超有个性的“恶感少女”!

Rolua(@Rolua_N)住在东京,X账号粉丝48W+,是《COMIC》百合姬2020年全年的封面画师,今年7月份曾来到中国广州举办签名会。



《百合姬》封面



《百合姬》15周年贺图


Rolua很早就被贴上了“野生米山舞”“小米山舞”的标签,但如此一位在国内外均斩获知名度和流量的画师,难道就是靠模仿他人“上位”?

平心而论,撕开这些“有色”标签,他的作品不乏个人特色。



米山舞的作品色彩绚丽,流光幻影,真实与虚幻之间有着晶莹剔透的质感。

Rolua却以颓废美学而闻名,对“光”和“色”的使用比米山舞要克制很多。人物的眼神多是锐利与丧气并存,色彩相对暗哑,意境更加破碎。






如果说米山舞是阳光、酷炫、偶尔邪魅,Rolua就是颓废、蛊惑、时常黑暗。

有网友称之为“理想的恶感”

所以,他们的作品在基调上就已大不相同。





由此,再说起Rolua的特色,大致可归为三点——动态感、镜头感、故事感。

动态感最明显体现在头发、衣服、烟雾等物体的流动上。




Rolua的作品线条感强烈,从粗到细、由浅入深的过渡若有似无,十分丝滑。即使是简单的黑白线稿也称得上精致。



这种连贯度和流畅感,能引导你的目光不自觉在作品中游走,有种“看得很畅快”的感觉。

另一突出的特点就是镜头感,Rolua的透视角度刁钻,配合极具张力的动作和场景,有种live图既视感。



这种二维平面的三维立体感让情绪和氛围浸润着每一根线条,饱满且抢眼。

“绘画技巧方面,景深镜头(“景深”指当焦距对准某一点时,其前后仍可清晰的成像范围)是我常用的手法,这样很容易塑造出画面的深度。”







Rolua认为大角度的俯仰透视常规且简单,身体线条会变窄的透视则相对困难。但这两方面Rolua都拿捏得当。



最后是故事感,人物的表情、姿势以及光怪陆离的场景都经过精心的设计,戏剧化的瞬间甚至给人定格电影画面的错觉。






即使是简单的胸像插画(半身插画)也有丰富的细节,这些都是Rolua在落笔前就构思好的。





为了避免成品显得松散,他会边思考“这个角色有着怎样的经历”边作画,所围绕的主要是两点——“背景设定”和“插画的趣味性”

“如果只是通过画面说明其背景设定,难免会显得无聊,所以在传达一个故事的同时,插画本身也必须有趣才行,我会特别留意这部分的平衡。



比如下面这幅作品,Rolua使用人物的两面性来诠释“光与影”的主题,


“画中的女生很厌恶真实的自己,所以将自己伪装起来迎合他人。在这个过程中,她渐渐产生了‘自己究竟是谁’的怪异感受,我便借由光与影表现出她呈现在别人面前光鲜亮丽的一面,以及肮脏污浊的内心这两个方面。”

动态感、镜头感、故事性,这三点相辅相成共同成就了Rolua深度与趣味性并存的插画特点。


02

始于米山舞,陷于新海诚,

终于Rolua。

有时候,通过插画师画技和画风的变化,能窥探到他们从“菜鸟”到“大佬”的蜕变过程,格外有趣。

Rolua最早的作品,能追溯到2017年,那几年他还不是独立插画师,就读于设计专业,之后成为了游戏公司的一名美工。





物语系列羽川翼(左上)fate间桐樱(右上)

fate梅杜莎(左下) fate阿尔托莉亚(右下)

他早年的题材以同人居多,都是简单的人物画,笔触厚重,对细节的刻画相对潦草和模糊。




早年的“高糊”笔触

到了2018年,Rolua的作品多了场景和透视设计,重点从“人物”稍往“场景氛围”偏移。光影方面也从常见的“加阴影”变成了“打高光”。

虽然细节还相对缺少,但笔法已稍显精细,现在的风格也初见端倪。






2019到2020是Rolua进步最明显的两年,也是他“米山舞风”最浓厚的时期。




虽然那时候的评价还褒贬不一,但从中不难看出他暴风式输入的过程。







再之后,就是消化与融合。

“我曾天真地觉得作品不用抠太细,反正不会有人注意到,所以经常用色调曲线做后期。那时候一两天就能出一张图。但后来感觉再这样下去,搞不好就接不到工作了。”

2017到2020,Rolua完成了从“高糊全码”到“4K无损”的完美蜕变,画面的趣味性和故事性也更加突出。





在意细节之后,Rolua一幅画的绘制时间从一两天变成了1到3个礼拜。对插画师来说这状态改变巨大,但风格形成、画技飞跃、商业起步,都从这“细细打磨”开始了。




2019年,随着插画案子越来越多,Rolua从游戏公司辞职,成为了独立插画师。

回顾成长最快的几年,有两个人对他影响颇深,在画技方面无疑是米山舞,

“最憧憬的还是米山舞老师,也是最尊敬的画家。”

但在精神力方面,他念叨最多的是导演新海诚。

新海诚在做普通白领时,曾利用业余时间独自完成了电影《星之声》的制作。Rolua从中感受到了“不甘于任何人下风”的倔强,备受震撼。


新海诚导演的电影《星之声》

“知道这么了不得的东西是一个人做的之后,真是颤栗了一下。一个人完成这样的作品不仅要靠蛮干,更重要的是有想创作的欲望。既然新海诚监督能够做到,那我也想抱着绝不认输的心情挑战试试。”

后来,Rolua以电影预告片的形式独立制作了毕设作品《Dead End Utsusemi》。



也许有略显青涩之处,但这背后的“韧性”和“锐气”足以预示未来锋芒。

03

大佬也逃不过“便秘式”输出?

Rolua的工作主要分为游戏设计、音乐专辑和书籍封面。





可能因为他只画少女,而且被称为“小米山舞”,本花一直以为他是个女孩子,直到在某天听到了他浑厚的男嗓。



他年龄仍不详,但从2019年左右完成毕设来看,大概率是个90后小哥哥。

因为毕业于设计学院,Rolua没有正经上过绘画课,可对于插画练习,他有一套独到的方法。

“我不太练习涂鸦,也没特意学过素描,更多的是尝试完成一幅作品,直到达到成品标准才停手。过程中有什么搞不懂了,就一个个查。不断循环这个过程,慢慢就能锻炼出把控作品的能力。”




比如在游戏设计上,Rolua画过很多机械少女,很多人因此认为他很擅长机械设计,

“完全不擅长,就是临阵磨枪不懂装懂了。”


有段时间Rolua非常头疼画手和头发,甚至PTSD式逃避。后来他逼迫自己反复练习,驾轻就熟后发现作品的质感和画风都稳定很多。

“要说这样做好不好,我也意识到起码从效率来说不是很好。能学习素描当然更好,但如果你想画某种插画,针对性地学习一些技法也是可行的,只要你持之以恒。”



几年前他参观了一间现实主义绘画美术馆,被“虽然真实感不同于照片,但也能栩栩如生”的表现手法震撼,于是摸索出了新的风格。


「Shin Arts × 手冢治虫Characters 」企划作品

然而,随着对各种东西了解的越来越多,他感觉输出变得困难,门槛也随之升高。

去年,他开始“否定”自己的作品。

“在过去的一年里,我一直对自己的画感到不舒服,所以我想我会开始画速写”。



(这大概就是,比你牛逼还要比你努力的委婉表述吧......bushi)


其实,人生就是一场看不见终点的攀登,爬的越高恐惧越深。

所谓,越无知越无畏,越博学越心虚,大概如此。


可能我们很难达到苏格拉底那种“我知道自己一无所知”的境界,但也可以像Rolua一样,

“我不知道这是好事还是坏事,但我别无选择,只能相信并前进。”

一个字,干! 就完了。


编辑:TXin

-THE END-


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只看该作者 沙发  发表于: 前天 12:52
插画师的得意艺术作
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huozm32831 金币 +4 - 前天 20:36
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只看该作者 板凳  发表于: 前天 18:02
  插画师Rolua,被称为暗黑版“小米山舞”,其作品以颓废美学著称,风格与色彩运用上与米山舞有明显区别。他的作品特色可以归结为动态感、镜头感和故事感三个方面。

  1. 动态感:在Rolua的作品中,动态感主要体现在头发、衣服、烟雾等元素的流动上。线条感强烈,过渡自然流畅,即使是简单的黑白线稿也非常精致。

  2. 镜头感:Rolua的透视角度独特,能够营造出极具张力的动作和场景,给观众带来类似live图的既视感。他擅长使用景深镜头的技巧来塑造画面的深度。

  3. 故事感:人物的表情、姿势和场景都经过精心设计,戏剧化的瞬间仿佛定格的电影画面。即使是简单的胸像插画也包含丰富的细节,这些都是Rolua在创作前就构思好的。

  此外,Rolua在创作过程中,会边思考角色的背景故事边作画,以确保插画的趣味性和故事性。他追求在传达故事的同时,保持插画本身的趣味性,特别注重平衡这两方面。

  在风格形成和画技提升的过程中,米山舞和新海诚对Rolua有着重要的影响。米山舞的画技让他憧憬,而新海诚的精神力则让他坚持挑战自我。从2017年到2020年,Rolua的画风经历了从“高糊全码”到“4K无损”的蜕变,画面的趣味性和故事性也更加突出。

  总的来说,尽管Rolua曾被贴上“小米山舞”的标签,但他的个人特色和创作理念已经让他成为了一位独树一帜的插画师。

  上文是一篇介绍插画师Rolua的文章,讲述了他的艺术风格、成长历程以及他对绘画的思考和方法。文章中提到了他对米山舞的尊敬,以及新海诚对他精神上的影响。同时,也描述了他在绘画上的挑战和自我否定,以及他如何通过不断学习和实践来提高自己的技能。

  文章中提到Rolua的一些特点和成就:

  1. 个人风格:与米山舞的绚丽色彩和流光幻影不同,Rolua以颓废美学著称,色彩暗哑,意境破碎。

  2. 作品特点:动态感、镜头感和故事感是他作品的三大特点。

  3. 成长历程:从2017年的简单同人作品到2019-2020年风格明显,再到成为独立插画师。

  4. 影响因素:米山舞和新海诚对他的影响很大,前者在画技上,后者在精神上。

  5. 工作领域:游戏设计、音乐专辑和书籍封面。

  6. 绘画方法:他没有正经上过绘画课,而是通过不断完成作品来锻炼自己的技能。

  文章最后提到,尽管他已经取得了一定的成就,但仍然对自己的作品感到不满意,并决定开始画速写来进一步提升自己。

  整体来看,这是一篇对插画师Rolua的深入介绍,展示了他的艺术成长和个人思考。


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