1月11日,曙光与NVIDIA联合主办的动漫渲染技术沙龙在杭州举行,十几家影视动漫制作公司的顶级专家参与会议并分享了业内最先进的技术经验。在这次主题为“GPU渲染大时代”的会议上,NVIDIA业务拓展总监何犹卿、NVIDIA架构工程师李浩南、中科曙光工作站高级产品经理宋迪、蓝海创意云投资总监郭云钟、浙江中南卡通股份有限公司徐海洋等围绕着GPU渲染技术及应用,以及GPU渲染在未来传媒娱乐行业的发展趋势等行业热门话题进行了精彩的分享。同时,NVIDIA在会上发布了最新的Mental Ray 3.14,宣布未来的Mental Ray将由NVIDIA进行管理和维护,从Autodesk旗下软件中独立出来,用户可单独购买license或更新软件版本。
此次沙龙还权威发布了mental ray 3.14最新版本。Mental Ray是一款功能丰富、性能极高的 3D 渲染软件,能够创造出基于先进的光线追踪技术的绝佳图像。而mental ray 3.14最新版本则为相关工作者带来了更加方便、更加快捷、更加高效的新技能。如方便使用、物理和快速的新型全局照明引擎,以 NVIDIA 材质定义语言 (MDL) 格式渲染基于物理性质材质,GPU 加速的环境光遮蔽通道,全新 Alembic 功能,改进的分层着色器等特性,助力工作者在电影、视觉特效、动画以及设计等行业中达成照片般逼真渲染效果。