天人地 |
2024-09-20 00:01 |
无论你是不是游戏玩家,今天发售的《黑神话:悟空》都值得关注。 四年前的8月20日,《黑神话:悟空》第一条宣传片在 B 站发布。短短 13 分钟,上线不足 24 小时,播放量即突破千万。截止今日,这一数字已超过 5700 万。 四年磨一剑,今天《黑神话:悟空》正式上线。 截止至《黑神话:悟空》上线前夕,综合评分网站 metacritic 对于本作的评分为 82 分,共收录了全球 49 家核心媒体评分,在 2024 年的动作游戏里可以排得上前几名——这对于一个没有 3A 游戏开发经验的初创团队而言,是尤为难得的成绩。 《黑神话:悟空》MC 评分 82 分 一个游戏在上手之前,玩家最先感受到的,是视觉,是声效,是艺术风格——而在中国取《西游记》的素材,用《黑神话:悟空》美术负责人杨奇的话来说就是:属于老祖宗赏饭吃。 在立项之初,《黑神话:悟空》就是一个文案和美术概念先行的作品,他们选择了一个十分正确的策略,避开自己的短板,把自己的长板发挥到最长:对西游的独特理解,以及顶级的审美。 游戏中的建筑美学 《黑神话:悟空》里的所有古建筑全部来自于团队遍访多个省区实地考察并在游戏中进行高度还原,使得这一主打中国传统文化主题的大型游戏有了民族生命力。 通过实景扫描等手段在全国各地取材,《黑神话:悟空》中收录了大量源自山西、川渝等地的经文挂画、佛像庙宇,让现实存在的中国文化古迹融会贯通,成为游戏的一部分。 “这个故事,得从一只金蝉说起”,根据游戏科学20年放出的第一支实机演示,天命人幻化的金蝉从一座石牌楼穿过。 《黑神话:悟空》中的石牌楼 牌楼,是一种中国传统的门洞式纪念性建筑物,也被称为牌坊。溯其历史,最早可见于《诗经》:“衡门之下,可以栖迟。”衡门在春秋时期是以两根柱子架一根横梁的结构存在的,也是牌楼的老祖宗。 牌楼往往可视作建筑群的“门面”,它的出现也标识着这里有重要的建筑——观音禅院。在游戏里这种建筑要素又可用作关卡场景的预告。接下来观音禅院内院是天命人与灵虚子的战斗场所,这种隐性的擂台其实也是建筑艺术于游戏表现的增色之处。 观音禅院主殿 在游戏中出现的攀龙门,出自被誉为“南国小长城”的白崖寨。 《黑神话:悟空》中的“攀龙门” 现实中的攀龙门 白崖寨为安徽省重点文物保护单位,原有五门,攀龙门是尚存三门之一。门楼为大片石搭建而成,作为军事遗迹饱经沧桑。
对比图片,乍看画风迥异,现实中的郁郁葱葱在实机演示中只剩下枯木,然而细细观察之下,竟发现游戏中的建模与现实分毫不差,明显是通过实景扫描生成。 渺渺黄沙天万里。得益于虚幻5引擎的支持,眼前这一帧画面由数以亿计的图形多边形搭建而成,游戏与现实的边界渐渐模糊。 场景中最为增色处为两侧依山而建的重檐歇山顶建筑,峙立相望,呈现的是对称的构图美学。细看之下又不尽相同。 耸立楼阁相似现实中的飞云楼,坐落于山西省运城市。 飞云楼 飞云楼为纯木结构,是中国古建筑楼阁中的珍品。建筑主体则依山势而建,从修建方式来看应该汲取了悬空寺的灵感。同样是在山西,这座融儒、释、道为一体的独特寺庙嵌于峭壁之间,巧借岩石暗托,凿洞插梁为基,梁柱上下相嵌,廊栏左右相连,为木质框架式结构。 悬空寺 将现实中的建筑美学带入到游戏之中,早已不乏先例,然而《黑神话:悟空》展示的中国传统木构建筑,似乎更能给我们一种亲切感。
画面中的游戏场景对应原著黄眉大王虚设的小雷音寺,禅光瑞霭的背后凶险异常。制作组在建模过程中采取了大量的佛教要素,来呈现出极具冲击力的美学奇观。画面中尤为突出的是悬塑艺术,它是彩塑艺术的一种,特点包括生动立体、多层重叠、视觉冲击,是科学结构与艺术技法的完美结合。 “既见未来,为何不拜”,黄眉大王的喝问拉回了天命人的目光,我们也可以观察到他的背后建筑是一座塔的形制,在现实之中没有完全重叠之处,这应该是游戏的艺术再创造。正如同本该静止的塑像被叽叽喳喳的小妖替代,无不为游戏增添几分诡谲的色彩。 2000年6月出版,《西安市志第六卷(科教文卫)·文物志·古建筑·古塔寺庙》:水陆庵 此处的现实原型可能是蓝田水陆庵,其内的彩塑群是陕西省保存最完整的明代壁塑群。古代巨匠融合了绘画、圆雕、镂雕、浮刻等技艺,将三千七百多尊人物及自然万物留存于墙、梁、柱之上,而由这样的建筑构件组成的建筑,本身已是世间瑰宝。 另外,里面的佛像雕塑,有部分还原了重庆大足石刻和山西晋城玉皇庙的元代“二十八星宿彩塑”。 《黑神话:悟空》中的“大足石刻” 大足石刻 《黑神话:悟空》中的“二十八星宿彩塑” 二十八星宿彩塑 图源:南山禅 角色设计:传统文化有机结合
游戏中孙悟空有三面形象:与传统猴子的形象不同,在游戏中,孙悟空被分为了三种不同的形象展示,分别是手持金箍棒的猴子、以金蝉身份参与故事的主角以及毛发脱落的老猿。这三种形象代表了孙悟空的魔性、人性和佛性,使得角色更加立体和复杂。 角色概念图 除了孙悟空这一固定主角外,游戏中还设计了众多原创角色,如灵虚子、刀狼教头、靡道人等。 游戏中不仅有熟悉的神仙,如土地公、如来、西天菩萨等,还加入了大量原创的妖怪角色,如虎先锋、美女蛇、赤尻马猴、蜈蚣精、蜘蛛精等。 而不论新角色还是老角色,角色的设计都是从我国本土神话传说中化用而来,同时其外观技能动作等各方面的设计也十分贴合“中式口味”,在一定程度上甚至起到了向外输出中华优秀文化的作用。 角色概念图 值得一提的是,游戏中“龙”的形象也还原成东方文化中的“蛇形状”而非西方文化刻画的“美洲狮状”。纵观目前所有的游戏大作,这可能还是第一次。 角色概念图 最后小编也搜刮来了创作团队在社交平台发布的众多幕后制作概念图,一次来看个够吧! /场景概念图 / /场景设计 / 场景设计 /
|
|